MineChat 会话切换:多线剧情不串场
会话是什么
MineChat 里的"会话"是一次对话的完整上下文——从第一条消息开始,到你切换角色、切换模型、或新建会话为止。每个会话有自己的历史消息、角色、模型、世界书和正则配置。
同时保留多条会话
MineChat 不强制你一条会话聊到底——你可以:
- 在当前会话聊到一半,切到助手列表开一个新会话(用同一个角色或不同角色)
- 回到历史会话列表,同时保留多个进行中的剧情线
- 每条会话独立保存,互不影响
怎么判断当前在哪个会话
主界面上会有"当前"标记——可能在消息区域的顶部,也可能在侧边栏。不同剧情线的会话靠这个标记区分。
切换会话的影响
- 历史消息:每条会话有自己的完整历史,互不干扰
- 模型:每个会话可以有独立的模型设置(在会话里切换模型只影响这一条)
- 角色/世界书/正则:和会话关联的助手的配置生效
适合多会话的场景
同一个角色,不同剧情线
比如和同一个 AI 角色同时推进"日常线"和"主线剧情"——各聊各的,互不串场。
不同角色,同一段剧情
比如 A 和 B 各自有独立的对话会话,但你心里知道它们在经历同一个事件——这种玩法考验玩家自己的故事组织能力。
测试不同模型的效果
同一个角色、同一段对话,切不同模型跑几轮——看哪个模型最适合这个角色的说话风格。
会话太多了怎么办
历史会话列表太长时,可以:
- 按时间排序,优先找最近的
- 按角色/助手筛选,只看和某个角色的对话
- 删除不需要的旧会话(长按删除)